贺寿昌主编2008 年出版272 页ISBN:9787802287150
本书收录了演出艺术数字化创作的文章汇编,阐述了利用信息技术进行数字化演出艺术创作的相关知识。
汪代明著2007 年出版264 页ISBN:9787807520368
本书从网络技术对艺术观念,艺术主体,艺术作品,艺术构成,艺术创作,艺术欣赏,艺术体制,艺术传播,艺术生态的角度,在后现代视野中全面审视网络传播对艺术发展的影响及挑战。从艺术学的角度,力图寻找网络艺术与......
黄升民,周艳,王薇等主编2008 年出版317 页ISBN:7504354880
本书对国内外移动媒体广播、地面数字电视和卫星数字电视的内涵、产业运营模式、海外运作壮况和我国市场发展战略作了阐述。
庞玉生主编2008 年出版177 页ISBN:7811251736
本书所涉及的二维动画制作工艺全部基于CG技术,也就是所说的数字动画,是以数字手绘板、电脑和专业动画制作合成软件为生产工具,与传统动画生产模式形成鲜明的对比,为现代动画片的生产提供了强大的制作平台。本书...
张文俊,倪受春,许春明著2014 年出版349 页ISBN:9787309105674
本书从技术发展、市场运作、法规建设等三个方面就数字版权管理技术与数字新媒体产业发展的相互关系作了较深入和全面的论述与讨论,且尽可能考虑到数字新媒体版权管理技术的发展与应用特点,具有很好的系统性和...
(美)Jerry D.Gibson等著;李煜晖等译2000 年出版295 页ISBN:7505355325
国外电子信息科学教材系列:本书讲述了数字压缩引论、无损信源编码、通用无损信源编码、量化、预测编码、线性预测语音编码标准、频域编码等内容。...
宗绪锋,韩殿元主编2018 年出版358 页ISBN:9787302503125
本教材根据《高等学校数字媒体技术专业规范》确定的知识体系,从数字媒体技术概论、数字艺术基础、计算机图形、数字图像处理、数字音视频技术、计算机动画技术、人机交互原理、游戏设计与开发、虚拟现实技术...