普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程 虚拟现实技术方向
刘明,牟向宇主编;刘琳,杨秀杰副主编2018 年出版316 页ISBN:9787517067542
本书以培养岗位职业能力为目标,通过实际项目案例来讲解运用3ds Max软件进行虚拟现实建模的知识与技巧,主要内容包括 :虚拟现实(VR)基础、虚拟现实(VR)模型制作基础、 虚拟现实(VR)模型UV拆分详解、虚拟现实(VR)......
黄荣怀主编2011 年出版198 页ISBN:9787304051914
本书包括:数字声音(格式转化,采集,处理)、视频基础(数字化,格式转化,采集处理),动画制作基础(计算机动画技术及软件),数字出版概述(数字版权,制作软件)。...
(美)门迪布鲁著2011 年出版250 页ISBN:9787115252494
本书通俗易懂的讲述从各个角度剖析立体电影的艺术和制作技术,讲解贯穿前期准备到后期发行。采用大量案例示范如果用现有设备制作3D效果,逐步介绍整个制作流程,使电影人能在现有基础上得到新的理念和技术以适应...
陈幼芬主编;曾爱林,万圣祥,朱信任副主编2011 年出版242 页ISBN:9787115249951
本教材以获取多媒体素材项目为主线,从获取素材项目规划开始,到各种媒体素材的获取方法、获取工具、采集技巧、编辑和创作,直到采集到一个符合要求的素材项目,全面展示了多媒体数据的采集过程,具有很强的实用性,.....
邓逸钰,王垚编著2014 年出版133 页ISBN:9787502788353
本书通过回顾电影的发展,介绍了数字媒体艺术的概念及艺术特性,以及数字时代的电影、动画、电视媒体包装等艺术门类的发展变化,并展望当今社会的热点新媒体技术。本书适合传媒专业高等院校学生及初等从业人员阅...
曹育红,董武绍,朱姝,周吉峰编著2010 年出版229 页ISBN:9787811355062
本书从数字媒体的内涵出发,全面系统、条理清晰、循序渐进地介绍了各种数字媒体的创作理念、构成方式和处理技术。全书九章,第一章概述数字媒体技术、艺术、设计、应用等;后八章分别从数字媒体的传播、创意、图...
李海峰编著2013 年出版228 页ISBN:9787302305361
本书的内容主要为,在重点研究并诠释数字媒体的基本原理、概念、传播特性及设计、计算机应用和人文艺术基础上,对基于数字媒体传播互动的数字出版、网络游戏、数字电影电视、数字音乐、数字动漫、网络广告、数...