(美)David Wallace Croft著;彭晖译2005 年出版425 页ISBN:7302110832
本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本书提供了大量示例游戏。
(美)HERBERTSCHILDT著;曹蓉蓉,刘小荷翻译,毕长剑,战晓苏审校2005 年出版325 页ISBN:7302100179
本书内容探索C++的功能,创建内存管理的垃圾回收器子系统,开发线程控制面板,创建财务分析库,建立定制的STL容器,开发MiniC++解释程序。
(美)曼斯菲尔德(Richard Mansfield)著;廖卫东,赵军译1996 年出版1083 页ISBN:7111052269
周国庆,陈洪,冯人果编著2010 年出版366 页ISBN:9787302215936
本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...
(韩)徐明浩著;武传海译2005 年出版451 页ISBN:7115136459
本书通过丰富的实例讲授Java语言的基础和程序设计方法。