郄海风编2005 年出版226 页ISBN:7561220014
本书主要内容包括初始3DS MAX 7.0、二维几何体,材质与贴图,灯光与摄影机,动画制作等,最后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。本书可作为中等职业学校的教材。...
时代印象编著2012 年出版360 页ISBN:9787115268501
本书主要介绍MAX的实用方法和技巧,结构上将功能技术解析与案例演练引导与商业实战应用结合;将命令讲解与案例实战结合;将课堂讲解与课后练习结合;为老师制作授课PPT;为学生准备视频教学录像,希望打造一套全功能的...
雪名斋电脑教育研究室编2005 年出版349 页ISBN:711514043X
本书是一本3ds max建筑效果图制作图书。
经理人培训项目组编著2006 年出版366 页ISBN:7801971701
本书归纳了79种中国人力资源管理人员必备的专业管理方法。
周小燕主编;刘晓陨,孟繁潮副主编2015 年出版182 页ISBN:9787512123724
本书采用图文并茂的讲解方式,对3ds Max多边形建模的相关知识点进行了深入剖析,带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分,包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场...
张凡等编著2011 年出版324 页ISBN:9787113137779
本书属于实例教程类图书。全书分为3ds Max 2011概述,基础对象的创建和基本操作,编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统和空间扭曲,视频特效和综合实.....
许建锋,吴昊编著2007 年出版294 页ISBN:7115145695
本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。
王景阳,汤众,邓元媛等编著2006 年出版286 页ISBN:711208623X
本书以计算机渲染表现和动画制作的工作流程为主线,按照概述、模型、材质、渲染和动画5个部分进行阐述。本书的重点不在于对软件的具体使用方法和制作步骤进行详细讲解,而是尽量从相关的基本原理和概念出发,探...
宫鸣宇等编著2004 年出版367 页ISBN:7801721926
本书以国内外著名建筑作为实例,向读者详细讲述了对不同类型建筑如何使用3DS MAX 6.0进行制作。