亓鑫辉,孙勃编著2011 年出版334 页ISBN:9787115255068
本书分为5篇,采用了循序渐进的教学方式并精心了安排19个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的粒子动力学破碎表现技术。...
张航,李波编著2004 年出版302 页ISBN:7801447387
本书介绍了3D Studio MAX技术发展走向和3ds max的最新功能;3ds max5.0的使用界面;基础动画的学习等内容。
童娜,杨帆编著2005 年出版378 页ISBN:7500662831
本书详细介绍3ds max 7的使用。通过图文并茂、详略得当的方式从最基本的工具、命令开始讲解,直至软件的高级实例的剖析。书中实例丰富,可以帮助读者完全掌握软件的使用。...
(美)Barrett Fox著;王京,高凯译2005 年出版351 页ISBN:7302116571
本书介绍了3D图像和动画技术的基础知识,包括作品前期工作、模型创建、纹理制作、装配操作、灯光处理和对像渲染等方面。
尹涛,翟晓男编著2012 年出版513 页ISBN:9787113139551
本书以实例形式,详细介绍了3ds Max各种常用命令和工具的使用方法与操作技巧。具体内容包括3ds Max 2012的工作界面、场景对象的操作、创建几何体模型、对象修改器、材质与贴图、高级建模工具、灯光与摄影机...
(美) Kim Lee编著;周进等译2002 年出版860 页ISBN:7502758003
本书从基础知识和基本概念入手,全面讲解了建模、贴图、灯光、渲染、角色动画等3D制作技术,深入介绍了3D设计理念和完整的制作概念,同时通过大量经典实例介绍了3dsmax的中高级应用技术。...
新视角文化行编著2017 年出版552 页ISBN:9787115438874
本书从效果图的制作流程开始讲起,系统讲解了3ds max 2014的各种功能的使用,涉及建模、材质、贴图、灯光、渲染、粒子系统与空间扭曲、环境与效果、毛发技术等内容,并准备了大量“课堂案例”,让读者边学边练,达到...
吴鸿志编著2003 年出版336 页ISBN:7504636029
本书是一本讲解利用3DS MAX5进行各种不同角色和不同人体部位的建模实例图书,介绍学习3DS MAX5的必备知识;头骨和切面头像的建模、海洋和陆地生物的建模;人物头像的建模;超细建模和服饰建模。...
陈志民,吴莲贵等编著2009 年出版262 页ISBN:9787111274711
本书主要介绍了运用3ds Max和VRay快速制作商业效果图的方法和技巧。