本书编委会编2004 年出版398 页ISBN:7536937180
本书共八章,内容涉及3DS MAX 5.0的基础知识,建模方法,动画制作,材质灯光的编辑等。
任衣伟,任侠,何可人编著2009 年出版261 页ISBN:9787111268710
本书主要介绍了有关光度灯光和物理天空系统,摄影机等知识。
任敬虎编著2006 年出版434 页ISBN:7801727320
本书通过典型实例,循序渐进地演绎了3ds max 8建筑效果图从基础到高端的全部应用过程。
徐阳杰,王宏等编著2007 年出版454 页ISBN:7111226445
本书介绍了计算机软件中文版3ds max 9知识。
王晓光,范韬编著2008 年出版246 页ISBN:7030206541
本书讲解了3ds Max制作影视特效的方法和技巧,重点揭示3ds max粒子系统的运用。
导向科技编著2005 年出版202 页ISBN:7115135711
本书介绍3ds max 5的基础知识,造型技巧,环境设置,渲染场景设置,摄像机的创建方法及使用技巧。
邵静编著2003 年出版287 页ISBN:7030111265
本书从初学者角度出发,详细系统地讲述了3D MAX 5的创建模型、制作动画等功能。主要内容基础知识、基本配置;菜单命令的功能及命令面板的应用;二维和三维模型的创建及参数设置;复合模型的建立;材质和帐号图的操作...