李辉星主编2008 年出版153 页ISBN:9787811322873
本书由4章组成,分别是效果图的创建步聚与方法、3DS Max8基础知识、V-Ray渲染器和卧室书房效果图的制作。
王瑶编著2009 年出版171 页ISBN:9787802483149
本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。
红雨编著2002 年出版362 页ISBN:7115100462
北京广播学院动画学院系列教材:本书是3dsmax角色动画制作的高级实例教程,全书分为模型篇、材质篇、动画篇三大部分,介绍了一部完整的角色动画的制作全过程。 ...
王克伟编著2007 年出版668 页ISBN:7115170177
本书由经验丰富的设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的学习方式,详细地介绍了3ds Max 8中文版在动画制作与效果图设计方面的主要功能和应用技巧。...
李平主编2006 年出版198 页ISBN:7536235313
本套书全面介绍了计算机平面设计软件和办公室常用软件的基本知识及应用。
图灵主编2005 年出版339 页ISBN:7542725491
本书主要介绍如何用3DS MAX进行三维造型设计。
陈邦本等编著2004 年出版662 页ISBN:7302082626
本书介绍3ds max 6图形软件在效果图制作方面的运用,以及3ds max 6主要功能设置及其使用技巧。
王芳,赵雪梅编著2011 年出版794 页ISBN:9787113122805
本书全面、系统地介绍了3ds Max的菜单、界面、建模、材质、渲染、摄像机、粒子、动画、环境与特效、后期合成、动力学、骨骼与蒙皮等各种实用技术。本书配套光盘中提供书中所有实例的场景文件和素材文件,以...
徐柏涛编著2006 年出版322 页ISBN:7302120285
本书通过丰富的案例,详细讲解了3ds max 7的各知识点及操作方法。本书主要介绍3ds max 7的基础功能,如文件编辑、创建模型、材质设置、粒子系统等。...