松桥工作室编著2005 年出版456 页ISBN:7113066399
本书详细的介绍了ASP程序设计中所需的HTML基本语法与技巧。
刘加主编2003 年出版301 页ISBN:753604240X
本书是当代作者编辑的综合类图书。内容是深圳市南山日报创刊11年以来的优秀作品汇编。包括通讯、特写、散文、诗歌、短篇小说等。
朗诺·贝提格,琴·琳·霍尔著;郑百雅译;洪贞玲,胡光夏,陈炳宏等审校2013 年出版503 页ISBN:9865956608
陈爱军著2018 年出版351 页ISBN:9787302483861
本书围绕通信系统模型,从信道开始讲起,对信源编译码、信道编译码、交织和去交织、基带信号的发送和接收、频带信号的发送和接收、天线技术、复用和多址技术等进行了系统介绍。为了方便大家理解通信原理,在第二...
李跃滨绘著2003 年出版17 页ISBN:7806780688
本书主要针对广大美术考生和在校大学生编写。从不同侧面、不同角度,分层次并有方法步骤,系统地讲述怎样去完成四小时的习作,怎样充分发挥它的特点,抓住主要层面,使考生读后一目了然,具有使用价值。...
(美)ShawnM.Lauriat著2009 年出版275 页ISBN:9787115210920
本书主要讲述易用性、易访问性、易伸缩性、易扩张性、易维护性、代码调试、性能优化和Web安全等内容。是一本理论与实践并重、架构与实现皆宜的高端Ajax开发参考书。...
丁炜,魏孔平主编2004 年出版177 页ISBN:7502556117
本书从工程应用出发,介绍可编程控制器的基础知识、指令系统及编程方法。
(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...