房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550
本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...
曹天佑,陆沁,时延辉编著2018 年出版240 页ISBN:9787302501367
本书是以实例作为主线在案例中体现软件的功能和知识点。全书共分11章,包括Illustrator cs6软件基础、图形的基本绘制、图形的高级绘制与编辑处理、文字的特效制作与编辑应用、图形的特殊编辑制作、企业形象...
CAD/CAM/CAE技术联盟编著2018 年出版465 页ISBN:9787302468653
全书共18章,主要内容包括家具设计基本理论,AutoCAD2017入门,基本绘图工具,二维绘制命令,编辑命令,高级绘图和编辑命令,文字表格与尺寸,集成绘图工具,民用家具设计,办公家具设计,商业服务家具设计,会场、剧院......
谭浩强,崔武子等编著2000 年出版266 页ISBN:7302011419
本书是根据教育部考试中心1998年公布的《全国计算机等级考试 考试大纲》中关于FORTRAN语言程序设计的考试要求而编写的。内容包括:FORTRAN语言的基本概念、FORTRAN语言的语法规则以及利用ORTRAN语言进行程序...
网页设计师实用培训教程 Dreamweaver MX+Flash MX+Fireworks MX
李伟,袁建华编著2002 年出版338 页ISBN:7302058636
全书分为15章,内容涉及网页制作概述、规划和创建站点、超级链接与图像影射、制作时间线动画、应用模板操作等。
卓越科技编著2007 年出版269 页ISBN:7121034441
Dreamweaver是目前主流的网页设计软件之一。本书主要介绍利用Dreamweaver 8制作网页的过程。主要内容包括网页制作基础、规划和创建站点、插入文本和图像、创建超级链接、插入动态元素、利用各种布局工具布...
杨文显主编2007 年出版263 页ISBN:7121012510
本书共分8章,主要内容包括:汇编语言基础、存储器数据定义与传送、数据运算与输入输出、选择与循环、子程序、字符串与文件处理、显示程序设计和输入/输出与中断。本书以Intel 80x86指令系统与Turbo Assembly ...
刘前,张宁编著2016 年出版179 页ISBN:9787302441274
全书共分为五大部分:第一部分为上机环境及操作指导;第二部分为实验指导,共9个实验;第三部分为实践与案例,给出3个综合案例;第四部分为3套模拟试卷,用来检验本课程学习的掌握程度和作为考前的复习,也可供出卷参......
Photoshop+CorelDRAW平面设计实例教程 第4版
李松月,周学军主编;曾欣,王红纪,宗坤副主编;赵松林参编2016 年出版232 页ISBN:9787115420794
Photoshop和CorelDRAW是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书共分为12章,分别详细讲解了平面设计的基础知识、标志设计、卡片设计、书籍装帧设计...
王珊珊,臧洌,张志航编著2017 年出版376 页ISBN:9787111552536
本书包括两部分内容。第一部分为第1~9章,以C++语言的基本语法为起点讲述面向过程的程序设计,内容包括基本数据类型、基本控制结构、函数、数组、结构体、指针和链表。第二部分为第10~15章,结合C++语言的应用实...