王伍增,张宏伟,李迎丰编著2008 年出版280 页ISBN:712203321X
本书系统介绍了Photoshop CS3中文版图像处理软件的使用方法。
张红编;唐大超合著2009 年出版133 页ISBN:9787560954615
本书共分14个项目,分别介绍公差测量技术的概念、术语,以及长度、轴、孔、高度、深度、表面粗糙度、齿轮、螺纹等的测量,图文并茂,理论联系实际,每个项目都有任务书。...
任伟主编2004 年出版108 页ISBN:7030126238
本书是SQL和PL/SQL的入门书籍。全书用通俗易懂的语言介绍了与SQL和PL/SQL相关的各种Oracle概念。内容包括:数据库工具、数据库安装方法,SQL的基础,PL/SQL编程,编程接口。...
袁磊,陈伟卫编著2013 年出版255 页ISBN:9787302321880
本书以实例为主线,通过实例讲解网页设计与制作的相关知识,鼓励读者在实践中加深对网页设计相关内容的理解与掌握。全书分为HTML篇、Dreamweaver篇、CSS篇和提高篇。...
匡和碧,孙卫和编著2014 年出版190 页ISBN:9787122194220
全书贯穿行动导向的学习思想,根据冲压模具设计初、中级岗位对职业能力的要求选取内容,以具体的任务实施为模块,系统地介绍了冲裁模设计、弯曲模设计、拉深模设计、其他成形模设计的基本理论与设计方法。每个模...
张岗亭,李立,梁宏倩编著2013 年出版260 页ISBN:9787115298430
本书主要内容包括:C语言概述、数据类型及其运算、三种结构的程序设计、编译预处理、数组、函数、指针、结构体和共用体、文件等。全书通过大量的实例讲解了用C语言进行结构化程序设计的要领,有利于教学的开展...
王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
卢宇清,潘玫玫主编2008 年出版360 页ISBN:9787302183440
本书采用理论联系实际的教学原则,结合实例、上机实战与10个平面设计项目案例对Photoshop CS2简体中文版进行全面的介绍。
严忠林,段卫斌编著2010 年出版160 页ISBN:9787547801499
本书在“创意加动手”的宗旨下,扬弃了长期盲目照搬美术学院工业美术教学模式,建立以开拓创造性思维核心,并实行多元化训练手段,实行写生式教学、构成式教学、设计式教学、实践式教学的四段式教学进程。...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...