王立群,李红松主编2008 年出版233 页ISBN:9787309064025
本书按照游戏设计的流程顺序展开,从组建团队到角色、场景、道具等的设计以及Virtools程序开发,提供一套完整的游戏解决方案。
邓晓新,杨柳,陈新宇主编2018 年出版130 页ISBN:9787568261302
本书以培养学生的平面设计能力为主线,对Photoshop的常用功能进行介绍,并以实际案例辅助讲解,引导学生快速掌握Photoshop专业知识、熟练应用Photoshop进行各种平面设计。本书按照必需、实用、简明、有序,由浅入...
程志红主编;杨金勇,闫海峰,孟庆睿,刘后广,周晓谋副主编2018 年出版306 页ISBN:9787564639754
本书是为满足机械设计计算机辅助设计和课程设计实践的教学需求编写的。本书内容包括三部分,第一篇为机械设计计算机辅助设计实践训练,包括常用数表及线图程序化处理等;第二篇为机械设计课程设计训练,包括课程设...
赵夫群主编2018 年出版184 页ISBN:9787560375045
本书共分12章,介绍网页设计的基础知识、 HTML标记的基础知识、认识Dreamweaver 8的界面和基本操作、网页中的基础元素、超链接的创建方法、层叠样式表及其应用、网页布局的常用方法、表单的使用、网页中的层...
赵小明主编;李希文,赵丽敏副主编2003 年出版279 页ISBN:703011924X
本书主要介绍多媒体技术与计算机辅助教学的有关概念,多媒体软件制作流程与多媒体软件制作工具,多媒体设备与多媒体展示平台的使用及多媒体素材的处理;Flash应用软件的使用;Authorware应用软件的使用;两个具体媒...
秦然,吴金秀,杨东燕编著2007 年出版314 页ISBN:7801729455
本书以理论结合实践的方法,循序渐进地介绍了Macromedia 公司的网页制作“三剑客“——Dreamweaver8、Flash8和Fireworks8的使用方法和操作技巧。
柴欣,史巧硕主编2007 年出版220 页ISBN:7113082157
本书分为两部分:第一部分详细介绍了Visual C++ 6.0的集成环境,第二部分为上机实验。
刘可编著2016 年出版168 页ISBN:9787307174009
本书结合数字绘画相关课程的具体要求,针对动漫、动画专业类学生及广大美术爱好者的数字漫画、绘画入门学习编写而成,具有较强的实用性,详细介绍了绘制插画的每一个步骤,并配有相应的设置界面,使读者能够全面、清...
史新逸,李敏,徐剑锋编2012 年出版247 页ISBN:9787122142214
本教材共分总论和12个项目,主要内容包括:机械设计总论,平面连杆机构、凸轮机构、间歇运动机构、螺旋机构、齿轮传动、轮系、蜗杆传动、挠性传动、机件连接、轴承、轴、联轴器和离合器等。本书结合工程实际,列举...
李培金主编2008 年出版314 页ISBN:7560612709
本书内容包括C语言程序结构及运行环境,各种数据类型及应用方法、C语言模块化程序设计方法、顺序结构、选择结构、循环结构等。