孙悦红编著2005 年出版251 页ISBN:7302103070
本书以通俗易懂的语言介绍编译原理的理论和常用方法与技术,并注重介绍各种编译方法的实现途径。全书共分10章,包括形式语言基础、词法分析、语法分析、语义分析及代码生成、符号表管理、运行时的存储分配,以及...
丁忠俊主编;郭胜,王志编著2012 年出版243 页ISBN:9787302282303
本书系统阐述了数据库系统的基础理论、基本技术和基本方法。本书在内容的编排上,注重理论与实际的联系; 在内容的描述上则结合具体案例,通过专业术语和通俗易懂的案例分析的结合,由浅入深地解读数据库原理的基...
李朝纯主编2003 年出版536 页ISBN:7562919496
普通高等学校计算机科学与技术专业新编系列教材:全书介绍了微型计算机的基础知识、组成及工作原理以及8086/8088CPU的寻址方式、指令系统、汇编语言程序设计等;重点讲述了微机接口技术的基本理论和接口设计...
闫大顺著2017 年出版301 页ISBN:9787565519130
本书以关系数据库为核心,论述了数据库的基本概念、基本原理和应用技术,力图使读者对数据库系统有一个全面、深入、系统的理解,为进一步从事数据库系统的应用、开发和研究奠定坚实的基础。本书以SQL SERVER 201...
武文革编著2009 年出版394 页ISBN:9787118064667
本书紧紧围绕基础性、先进性、新颖性、信息量等方面展开工作,注重理解基本理论的基础上,注意工程实际应用中加工的需要。着重于基本理论及工程应用,突出应用场合、主要特点,增加了一定量的先进制造中的实例,跟踪...
于守武,肖淑娟,赵晋津著2015 年出版312 页ISBN:9787513032339
本书是作者近年来教学和科研工作的整理和总结,内容包括常用改性技术,如化学改性、共混改性、填充改性、纤维增强改性、表面改性技术等,并阐述了通过这些技术改善高分子材料性能及使其功能化的各种方法。...
韩红雷,柳有权编2012 年出版596 页ISBN:7040324806
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。本书主要分三部分:游戏引擎原理、Unity引擎教程、游戏引擎项目实践。书中深入浅出地讲解了当前游戏引擎中使用的主流技术的原理并结合数字游戏开发实例,讲...
李利主编;李迎春副主编2012 年出版276 页ISBN:9787517002949
本书在第一版的基础上,对各章内容进行了修订和补充。以TMS320C54x系列DSP为例,首先介绍TMS320C54x系列DSP的硬件结构与指令系统;然后介绍DSP应用程序的设计与开发。...