侯春霞编著2010 年出版227 页ISBN:9787111300106
本书主要内容有:数控机床概述;数控车削加工编程;数控铣削加工编程;用户宏程序的编程方法;数控电火花线切割加工编程等。
郭克华,王伟平编著2010 年出版269 页ISBN:9787302222613
本书共16章,内容包括基本安全、应用安全编程、数据保护编程以及安全和性能测试。
单岩,聂相虹编著2006 年出版309 页ISBN:7302141134
本书结合实例,涉及固定轴铣削,变轴铣削以及2.5维区域清除等方面的内容。
史新逸主编2006 年出版261 页ISBN:7312019854
本书在讲解编程指令和编程方法的基础上,较详细地介绍了具体数控机床的操作与加工仿真。宜作为高职高专教材。
王婧,李世班主编2011 年出版195 页ISBN:9787303120918
本教材是根据国家培养高素质技能型专门人才的有关要求而编写的。
郎一民主编2009 年出版200 页ISBN:9787113108373
本书可作为中等职业院校数控技术应用专业的编程教材使用,也可以作为从事数控车床工作的工程技术人员的参考书,或作为数控车床的培训教材。...
王洪泊,涂序彦编著2011 年出版298 页ISBN:9787302254805
本书以现代编程的主流技术为主线,以提升兴趣为先导,以项目实战、团队合作的目标,采用探索式理念,培养学生们在团队协作中写好程序的习惯,最终达到各自编程能力锻炼及提高的目的。...
杨青,杨磊编2004 年出版335 页ISBN:7504637521
本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。...