丰明高,周文明主编2009 年出版104 页ISBN:9787811135848
本书是教育部普通高等教育国家级精品课程。本书通过采用当今流行的动画大片为实例,阐述三维空间艺术设计的概念、目的、任务和设计步骤,并结合实例,由剧本分析开始详细讲解三维空间场景的设计制作方法。...
李佳著2012 年出版211 页ISBN:9787303146550
本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。...
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077
本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
王京跃编著2009 年出版171 页ISBN:9787561829004
本书主要讲授Maya的基础操作,以实例讲解三维动画的制作过程及要点与技巧。
陆丛红,林焰,纪卓尚编著2007 年出版269 页ISBN:7118053449
本书介绍了国内外关于船舶的三维参数化设计的研究概况等内容。
曹茹编著2010 年出版352 页ISBN:9787111282693
本书全面地介绍了三维机械设计的基本概念、基本原理及实现方法。全书共7章,内容包括三维设计概述、零件参数化设计等。
(美)Mark Finlay,(美)Keith A.Blanton著;曹 康等译1995 年出版261 页ISBN:7030048288