高贵,时公涛,程江华等编著2013 年出版185 页ISBN:9787118089455
本书结合作者近十年的科研成果,针对多种SAR成像机制(单通道、多通道、多极化)数据的统计建模问题进行阐述,较系统全面地阐述了近年来发展的新模型及其相互脉络关系,并结合工程实际,阐述了基于这些新模型发展的目....
陈承欢编著2010 年出版225 页ISBN:9787115217806
本书共分为11章,内容包括分析软件建模需求、用户登录模块建模、用户管理模块建模、基础数据管理建模、业务数据管理建模、数据查询模块建模、报表打印模块建模、图书入库建模、图书借与归还建模、图书管理系...
(英)D.伯格斯(David Burghes)等著;叶其孝,吴庆宝译1997 年出版273 页ISBN:7506232901
周义仓,赫孝良编著2007 年出版328 页ISBN:9787560525198
本书内容分为六部分:数学建模引论,介绍数学建模的概念和一般步骤;二、介绍Matlab 和Mathematica软件包;三、简单的小型建模实验;四、几个中等建模问题,用微积分、概率论和计算机等知识;五、提高型建模;六、发挥性的...
青润著2010 年出版341 页ISBN:9787111307907
本书采用UML建模实现了软件工程的主要过程:需求、分析、设计、代码导出、设计模型维护等。文中对协作开发等团队开发所要求的必备知识也进行了详细的描述。本书采用了大量国内实际工程软件过程中的截图,通过...
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
程静主编2011 年出版315 页ISBN:9787115265609
本书内容包括初识3ds Max 2010、基本物体建模、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级...
周琪编;本书编写组组编2001 年出版298 页ISBN:7563909982
本书是《计算机应用与职业技术培训教材》中的一册。全书共9章,主要内容有:三维动画基础知识(概述、常用软件、系统硬件环境、3D专业名词解释)、平面造型、三维造型、3DSMAX中的编辑操作、场景与环境布景设置、...
沈宏达主编2002 年出版268 页ISBN:7801624300
本书以经济结构三维模式为理论依据,进行结构战略思维的三个转换,组成五大部件有机结合的软硬件系统,建立起适宜于经济结构自行调整、持续调整的机制,真正实现东北地区经济结构的逐步优化与升级。...