王俊伟等编著2006 年出版419 页ISBN:7302130124
本书主要介绍3ds max8的特性、新增功能、设计流程以及最基本的操作等内容。
(美)拉克斯,(美)西贝尼厄斯著;梁卿,夏金彪译2009 年出版407 页ISBN:9787100056786
本书是一部独辟蹊径的谈判类图书。他超越了传统的只注重谈判战略内容的模式。提出了从三个层面考虑谈判,把方案、交易设计和战术三者相互协调起来。...
谌宝业,史春霞,张敬编著2018 年出版305 页ISBN:9787302483816
全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏角色、道具...
Pro/ENGINEER Wildfire三维造型设计实例教程
陈胜利,王敬艳,耿国卿等编著2009 年出版275 页ISBN:9787302163930
本书以Pro/ENGINEER Wildfire 3.0软件中文版本为蓝本进行讲解,内容覆盖Pro/ENGINEER Wildfire三维模型设计和三维零件装配设计中的主要功能。
姜雪松,吴钰淳,王鹰等编著2007 年出版438 页ISBN:9787111206644
本书全面系统地介绍了VHDL在各个领域中的设计应用。
何江华著2001 年出版307 页ISBN:7030072405
本书分别讲述了仿真技术中的相似理论、矩阵理论、面向对象技术、图象技术、参数最优化技术、计算机仿真硬件等内容。
宣慧玉,张发著2008 年出版213 页ISBN:9787302168171
本书介绍用微观仿真方法从事复杂系统研究的基础知识和建模仿真技术。