杨育霞等编著2003 年出版181 页ISBN:7810487043
本书根据教学大纲的要求编写,是电气各专业本、专科学生的电路实验教材。供理、工科大、中专学生使用。
郑强,王敏,张敏编著2010 年出版300 页ISBN:9787302223665
本书介绍了Autodesk公司的三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。
张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...
MyDEC专业教育机构编著2006 年出版142 页ISBN:7500671032
本汇编是针对前不久我社出版的一套《信息产业IT职业技术培训指定教材》而编写的“考试大纲及试题汇编”,由信息产业部电子行业职业技能鉴定指导中心审定,属信息产业IT职业技术培训教辅类书。...
赵艳霞主编2008 年出版167 页ISBN:9787111244936
本书主要介绍了Solid Edge的基础知识,零件草图,零部件的特征等。
河北玛雅影视有限公司编著2010 年出版111 页ISBN:7532270122
本书为一本少儿动漫读物。
刘旭,赵景亮等编著2004 年出版307 页ISBN:7030125630
本书以实例为主线,介绍如何使用3DS MAX 6创作三维卡通动画,内容包括卡通角色设计、卡通场景的建模、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、灯光、摄像机、贴图,以及后期合成。...