孙屹主编;戴妍峰编著2004 年出版369 页ISBN:7118035343
本书介绍SystemView仿真分析方法和开发途径等。
董玉军著2017 年出版124 页ISBN:9787519600617
本书稿由 “人本性”、“形其势”、“质界数”、三篇文章组成。人本性问题是认识和解决人类生活中遇到问题的一把钥匙。形其势讲物动能移问题应该能够反映宇宙运动的根本规律。质界数问题在一定程度上说明...
龚亚夫主编2011 年出版104 页ISBN:9787504156921
本书按话题分类,以阅读技能为训练基础,每单元集中探讨一个话题的内容,话题的选择和内容难度与教学同步。不仅提高了学生的阅读理解能力,更为学生的写作提供了相关的词汇、句子和表达的准备,达到事半功倍的效果。...
张晓,李奇编著2011 年出版305 页ISBN:9787122109804
本书通过1个完整的案例,从建模到最终合成,详细深入地介绍了三维动画角色造型设计、制作的基本概念和技法。全书内容包括:准备——学前需知、制作前奏、头部模型讲解、头部模型制作、身体模型讲解、身体模型制...
戎蔚编著2004 年出版370 页ISBN:7302080992
本书是关于三维设计领域3ds max软件的实用读物,全书分10章,主要以案例方式讲解软件的使用方法,是建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的自学或教学用书。...
姚伯初,万玲,曾维军等著2006 年出版223 页ISBN:9787116050709
本书分7章叙述中国南海海域岩石圈三维结构及探讨演化问题。分别介绍区域地质构造、东中西北四条地学断面、岩石圈三维结构、热流变结构、火成岩地球化学特征、新生代构造演化、关键问题探讨。...
中国建筑科学研究院,PKPM软件研究所主编2006 年出版298 页ISBN:7802270049
本书介绍了用于建筑方案设计的三维建筑设计软件APM的具体操作程序和制作建筑图形的技巧。
肖常庆著2013 年出版141 页ISBN:9787112156603
面对市场上名目繁多的软件教材,经常导致初学者一头雾水,疲于追逐各类软件的功能而忘却了学习的本质。本书有别于一般教材,不是对命令、按钮的简单讲解。重点论述作为一名合格动画人应具备的基本素养及创作理念...