Pro/ENGINEER WildFire 4.0三维造型及应用
孙海波,陈功主编2008 年出版278 页ISBN:9787564112783
本书包括参数化草图的绘制、三维模型的建立、基准特征的建立与应用、曲面模型的建立与应用、零件装配的建立、工程图的创建等。
刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094
本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
陈光焱等编著2002 年出版243 页ISBN:7115098921
本书由浅入深地系统讲述了3dsmax4的强大造型功能及其场景设计中的应用,内容包括3dsmax4软件介绍,创建模型的工具和实例,高级造型的方法,材质、渲染以及输出等内容。...
网冠科技编著2001 年出版236 页ISBN:711102396X
求职应聘及认证培训教材:3DSMAX4.0是Autodesk公司出品的一个大型三维动画制作软件。本书共分9个单元,讲解了3DSMAX中每一个模块的内容。
王浩涌编著2006 年出版224 页ISBN:7030167023
本书以中文3DS MAX 7软件为蓝本,以知识要点为线索,结合实例演练,引导读者学习3ds max的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术。...
白尚旺,党伟超等编著2010 年出版518 页ISBN:9787302226161
本书系统地介绍了业务建模、数据建模和应用程序建模的方法和、过程,通过PowerDesigner的实现,使读者全面掌握软件分析建模的思想,是软件工程师学习软件分析、建模的入门教材。...
王长元等著2010 年出版260 页ISBN:9787560536637
本书主要介绍采用UML建模实现软件工程的主要过程,包括需求、分析、设计、代码导出、设计模型维护等,对协作开发等团队开发所要求的必备知识也进行了详细的描述。本书采用了国内实际软件工程中的大量截图,通过...