高文铭编著2010 年出版229 页ISBN:9787121109898
本书由教学经验丰富的教师及企业专家共同编写,以企业真实项目为载体,涉及影视片头动画、商品广告动画及公益广告动画等项目。将Photoshop、3ds max、After Effects等软件知识贯穿于每个项目中,注重实用性、技...
张云辉编著2014 年出版121 页ISBN:9787112170609
在现今,电影人不断地进行探索和创作,动画延伸了人类想象力和创造力。动画的优势是更灵活的表现生活、展现人类情感、启迪关爱心灵。三维动画制作不应再将技术作为动画高等教育的首要任务,学院培养的人才应该是...
马凌云等编著2004 年出版317 页ISBN:7115124450
本书通过任务驱动式的学习方式向读者介绍了时下流行的三维设计软件3ds max 5的使用方法与技巧。
李启炎主编2010 年出版239 页ISBN:9787560844107
本书以项目设计过程为主线,融合Maya软件的使用功能,内容丰富、案例详实,循序渐进,深入浅出,以丰富的设计实例生动地阐述了三维动漫数字化设计过程。本书适合于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也.....
温熙森等编著2004 年出版317 页ISBN:7030138252
本书以机械工程为背景,介绍机械系统建模与动态分析的基本理论及其在机械工程中的应用技术。主要内容包括四大部分:基础理论篇、时域建模与分析篇、频域建模与分析篇和综合应用篇。...