宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850
本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...
暴风雪科技主编2004 年出版288 页ISBN:7542726242
本书结合实例详尽介绍3DS MAX 各项功能的使用方法和技巧。
张屯国主编;吴石林,张一鸣,武平等编著2004 年出版353 页ISBN:7118032271
本书介绍UG CAD模块的曲线功能、三维实体造型、自由曲面造型、装配建模和工程制图等。
张景绘著2000 年出版246 页ISBN:7118021172
国防科技图书出版基金资助:本书论述了动力学系统建模理论、方法和技术的最新发展,强调了计算机-试验辅助建模和复杂结构动力学系统中的非线性建模。 ...