网冠科技编著2002 年出版330 页ISBN:7111098587
本书通过100个实例,全面讲解了利用AutoCAD2002进行三维实体设计的基本思维方法和技巧。
范海鹏著2002 年出版226 页ISBN:7207052456
本书内容包括雕塑艺术特征简介、雕塑艺术技巧简介、雕塑艺术职能简介、雕塑艺术流派及名作欣赏、雕塑艺术的文化特征等。
贺斌,管殿柱主编;刘慧,张轩副主编2008 年出版308 页ISBN:7111231058
本书包括UGNX4.0概述,建模基础,曲线与草图,实体建模等。
王辉著2016 年出版293 页ISBN:9787030495426
三维显示信息理论,光学全息、计算全息以及数字化全息基本原理,各类全息三维显示的最新理论和技术,全息三维显示的颜色信息的传递与评价,基于波前再现的动态三维显示目前存在的问题以及解决方案展望等。本书特点...
宗明明,王瑞华,段海龙等著2008 年出版144 页ISBN:7801868080
本书稿着重讲解了结构、色彩、材料、空间、体积等三维设计基础知识,并根据高职高专教育的特点和教学实践经验,强化教材内容层面的针对性、实践性;在每个实践课题中力争做到“小题大做”,从生活中、身边经常使用...
王华斌编著2003 年出版198 页ISBN:7536227078
本书为各种三维软件介绍,包括功能、效果、优缺点、发展沿革、发展趋势预测等。并结合实例作品,对学习、运用各种三维软件作了详细阐述。...