张燕翔编著2011 年出版688 页ISBN:9787312028861
本书系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实,结构完整,语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。本书适合相关专业作为教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的.....
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077
本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
(美)THOMANSM.WALSKI(托马斯·M.沃斯基)等编;周玉文,谢善斌译2016 年出版580 页ISBN:7517038634
杨合,詹梅编著2008 年出版321 页ISBN:9787561222195
本书内容包括三大部分,即回归分析、试验优化设计以及人工神经网络在实验建模中的应用。
谭建荣,冯毅雄著2007 年出版247 页ISBN:7118050628
本书基于知识的产品设计建模的技术系统模型、各环节的难点及对策、建模使用方法等。