赖义德编著2012 年出版218 页ISBN:9787512110007
本书是一本系统的三维动画的教学书籍,全书以maya为基础操作软件,从基础操作开始,涵盖了建模,角色装配 动画,特效和渲染五个部分,基本覆盖了三维动画的主要内容。...
张远,丁鹏编著2004 年出版358 页ISBN:7118032816
本书介绍用Auto CAD 2004绘制三维动画战船的程序设计方法等。
赵培军,陈淑慧编著2009 年出版287 页ISBN:9787113101596
本书内容包括3ds Max 2009界面组成、各种几何体、样条曲线等内容。
陈宜人主编;唐松德副主编;李勇,徐晓星,李蓟宁参编2014 年出版176 页ISBN:9787536151666
本教材系统地介绍动画视频从前期准备、中期设计,到后期完成输出的一个整体流程,选择性地介绍MAYA软件以及三维动画生产的工艺流程。从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作环节,通过MAYA软件的界面、建模...
胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805
本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。
李佳著2012 年出版211 页ISBN:9787303146550
本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。...
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077
本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。