沈洪,袁家政,刘振恒等编著2009 年出版226 页ISBN:9787113100247
本书内容包括3ds max 2009的工作环境和基本使用方法、动画的设计与制作等方面的知识。
詹青龙主编2012 年出版261 页ISBN:9787302262725
本书以Max2011中文版为软件环境,系统地介绍了三维动画设计与制作的基本知识。
郭文著2005 年出版362 页ISBN:7540841303
《教学与课程三维分析——基于经济学、信息技术和教育学视角》是在目前中国教学改革大潮中,从经济学、信息技术与教育学的视角,全面透视教学与课程论在教学中的理论与实践价值,尝试建立一种新的研究教学与课程...
李苏阳主编;吴少华副主编2004 年出版477 页ISBN:7304026162
本书适合作为高等院校学习三维动画的教材,也适合作为广告制作、影视制作、数字媒体、建筑装潢以及艺术等专业的教学参考书。
完美动力编著2014 年出版193 页ISBN:9787502787998
本书是由完美动力动画教育在“影视动画课程实录”基础上精心打造的进阶性图书,在初级绑定基础上,对目前比较流行的角色高级绑定技术进行深入讲解。全书共4章,第1章介绍如何通过线性IK、测量工具、位移三种不同...
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147
本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055
本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
崔建伟主编;刘荣国,田博,刘永来副主编;白永新,王菊,李刚等参编2011 年出版250 页ISBN:9787111349945
本书内容丰富,从实际出发,结合艺术设计类岗位职业能力要求,以三维设计岗位设计任务为导向,强调实践操作能力。