孔令德,宋云编著2012 年出版388 页ISBN:9787302260356
本书共分6章,结合案例全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds Max和Maya的基础知识和使用方法等内容。
(美)拉特纳(Ratner,P.)著;鲍晓光译2007 年出版311 页ISBN:7532248755
本书是一本系统的三维动画人体建模训练教程,分步骤举例说明了3-D建模的具体过程,图例明晰,操作性强,非常直观。
张烈,骆春慧编著2008 年出版226 页ISBN:9787302172123
本书是一本面向艺术设计专业的计算机三维设计基础教材。内容编排兼顾艺术性和技术性、理论性和实践性,同时提供了较多的实例以帮助读者通过创作实践过程掌握相关知识。...
王红卫编著2004 年出版211 页ISBN:7113062482
本书介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、基础建模、合成建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质、动画与运动、粒子和空间扭曲相关知识。...
邓飞,甘百强,张雪松编著2019 年出版138 页ISBN:9787568048552
本书是三维动画设计学习的入门基础课程,主要根据动画片制作的流程讲解三维动漫模型制作过程所涉及到的技术部分以及三维游戏制作中所涉及知识点,本书主要以模型制作为讲解的重点。基本上结合行业的工作岗位为...
胡起云主编;张晓婷编2017 年出版151 页ISBN:9787307195943
《三维建模基础》与图书市场中常见的以软件操作为核心的三维建模书籍不同,以不同类型的三维建模思路为重点,辅以不同针对性的三维建模流程介绍,力求使相关专业学生快速、准确地掌握三维建模的基础知识,同时具有...
顾杰编著2014 年出版150 页ISBN:9787112166794
动画建模是三维动画专业的基础课程。本书以实例教学为主,在理论的基础上注重提升实际操作能力。涵盖了Maya初高级的建模技巧,掌握其从制作思路到技术的整体流程。通过大量范例的讲解与演示,从浅到深将三维动画...
陈正斌编著2001 年出版210 页ISBN:7114040695
本书从实际教学和设计工作所应用的桥梁方案实例入手,系统地将3D Studio MAX的命令、操作技巧、设计理念融为一体,以图文并茂的形式,深入浅出地介绍了桥梁建模、渲染、制作整个过程,具有较强的可读性和可操作性,...