邱志惠等编著2006 年出版326 页ISBN:7560616771
本书介绍了AutoCAD工程制图及三维建模功能及造型技巧的实例教程。
刘配团,李铁,王帆编著2018 年出版318 页ISBN:9787302499879
本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中网格、面片、多边形、标准几何对象编辑、NURBS等几种典型的三维动画建模方法,以及材质编辑、毛发创建等方面的内容。本书在讲述过程中,把...
杨格,陈立,郑鸿标(等)编著2006 年出版346 页ISBN:7115149992
本书讲述3ds amx中文版软件的三维建模和三维动画制作方法与技巧。
吴鸿志,徐丽编著2003 年出版300 页ISBN:7900101659
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了人面制作、躯体制作、衣物与头发制作、魔怪与肌肉型躯体制作、贴图、强力的毛发插件、CharacterStudio、利用CharacterStudio的角色设计。 ...
高贵生编著2003 年出版278 页ISBN:711511711X
本书详细介绍了用AutoCAD绘图和三维建模的方法,创作思路是以绘图技术为侧重点,突出零件、部件、产品和房屋的三维建模的方法。
伍周凯编著2001 年出版241 页ISBN:7111093879
本书以3DSMAX为基础,以一种全新的写作方式对如何使用3DSMAX进行建筑建模进行了系统的分析,书中不仅注重软件的使用方法和制作步骤的详细讲解,而且探讨和总结了很多涉及到建筑领域的建模技巧和经验。...
徐能雄,段庆伟,梅钢等编著2011 年出版184 页ISBN:9787116071346
本书系统介绍了三维地质建模的基础方法及相应的算法与程序,构成了三维地质建模的理论框架,系统地展示了三维地质建模的主要环节。
荣钎等编著2011 年出版355 页ISBN:9787302232919
本书将Maya涉及到的所有知识点都介绍了一遍,并针对实际建模工作进行了使用化的讲解,可以避免学习者在联系的时候发生囫囵吞枣的情况。