侯沿滨,刘超,张天翔编著2012 年出版197 页ISBN:9787565703935
本书主要介绍了三维动画中的渲染制作,包括3ds Max 和 Maya中的材质贴图制作,灯光及渲染器设置。内容翔实,资料丰富。
张天翔,刘超编著2014 年出版256 页ISBN:9787565708046
本书主要包括两部分:一部分主要是讲解基本的动画运动规律,例如,小球的弹跳,角色走、跑、跳等,角色的面部表情等,该部分通过flip book软件的绘制使读者基本掌握角色基本几个动作的运动规律。第二部分主要讲解技术...
侯沿滨,刘超,张天翔编著2012 年出版243 页ISBN:9787565703706
本书主要讲解三维动画模型制作的流程、方法和技巧,分别运用Maya、3ds Max软件演示了如何进行场景的角色的建模。
刘超,张天翔编著2014 年出版204 页ISBN:9787565710452
本书介绍了Maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shave hair制作角色的毛发,如何将渲染输出的通道动画进行分层合成等等,最后通过一个栏目包装的案例详细讲解了after effect的使用技巧。...
叶枫编著2007 年出版199 页ISBN:9787502763633
本书按照二级等考的公共基础部分要求,具有数据结构与算法、程序设计基础、软件的工程基础、数据库设计基础等内容。
洪汎著2010 年出版185 页ISBN:9787533028565
本书内容涵盖广泛,主要包括两大方面,动画剧本的实际制作流程为写作线索简明扼要地把每个环节的精髓介绍给读者。包括如何选题、组织故事、设定影片风格、如何做好人物及场景设计、编剧的基础语言及后期剪辑合...
叶风,吴冠英编著2010 年出版230 页ISBN:9787302214694
本书以讲授三维动画艺术影像创作的基础理论和制作方法为基本目标。
殷俊,韩涛编著2015 年出版236 页ISBN:9787312038013
本书是面对高等学校及动画培训机构全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学用书,全书主要内容分为基础建模篇和动画篇,前者主要讲授maya软件中有关基础建模工具的使用方法;后者分为三个模块分别讲...