(美)Ken Milburn,(美)John Croteau著;王滨译2000 年出版259 页ISBN:7111081234
薛峰,于杰著2010 年出版111 页ISBN:9787106031640
本书是一部动画短片诞生过程的全记录,包括前期如何将想法变成故事,如何设定角色,如何处理画面,后期如何合成、如何渲染等系列具体问题,最后还包括经验总结,此片在国内短片大赛中多次获奖。...
龙马工作室编著2011 年出版410 页ISBN:9787115237491
本书主要介绍3ds Max 2010基本操作、创建三维对象、材质与贴图、三维曲面建模、让作品动起来、场景设置、影视特效合成、粒子与运动学,并通过4个案例详细讲解了室内效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏...
孙立军主编;浦稼祥著2014 年出版306 页ISBN:9787550233300
本书稿是中国杰出的动画片艺术家浦稼祥先生六十年动画创作经验和体会的结晶,书稿由六部分组成:我的动画创作小记、动画艺术初探、如何刻画好人物性格、创作原画十大注意事项和附录。...
葛竞编著2009 年出版129 页ISBN:9787504653147
本书节选一部电视动画剧本策划案。本书适合于艺术类大学生、动漫爱好者使用。本书主要介绍了电视动画剧本的创作方法,内容包括电视动画的分类、电视动画剧本的特点、电视动画剧本第一集创作、系列片与连续剧...
廖祥忠编著2009 年出版231 页ISBN:9787811277913
本书是中国传媒大学动画学院多年来的优秀作品成果的集体展示,精选动画学院由2000年创立至今7年来全体师生的优秀作品共百余部,其中包括动画作品、数字影视作品、游戏作品以及静帧作品等等。...