彭超,王永强编著2014 年出版388 页ISBN:9787502787875
本书共分为7章,主要介绍了三维动画与特效应用、动画与约束,并以范例“IK四肢骨骼”、“CS两足骨骼”介绍了角色骨骼与蒙皮,以范例“燃气烧水”、“海面帆船”和“浓烟火山”介绍了空间扭曲和粒子系统,以范例“...
吴寅寅著2014 年出版260 页ISBN:9787115345578
本书主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的知识点。全书共分12章,第1章讲解了建筑动画的制作及流程等理论知识,第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项,第3章至第1...
高志清主编;袁紊玉,乔婷婷等编著2003 年出版285 页ISBN:750841604X
本书是效果图和动画制作的标准培训教材,详细介绍了室内外效果图和三维动画制作的全过程,以及在这个过程中用到的3DS MAX 5的基础知识、工具、命令和各个步骤中实用的操作技巧。本书适合于3DS MAX的初学者及有...
成健编著2018 年出版297 页ISBN:9787302498056
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。本书内容丰富,结...
尖峰科技编著2009 年出版424 页ISBN:9787500685487
本书从动画制作的基础知识入手,使用图文并茂的方式结合实例全面系统地介绍了使用3ds Max 2009软件工具进行三维动画和特效制作的各种技术。主要内容包括:入门篇的基础动画、对象动画、动画约束、空间动力学、...
水晶石技法3ds Max 2012动画制作高手之道 上 彩印
何勇编著2012 年出版287 页ISBN:9787115275707
本书内容包括关键帧动画、修改器动画、运动继承、粒子系统、材质动画、控制器、动画约束、空间扭曲、简单动力学等等。书中还包括一个完整动画的整体制作流程,涉及前后期三大类软件。同时还对常用的3ds max ...
李峰编著2009 年出版354 页ISBN:9787121094910
3DMAX 2009动画功能非常强大,并且具有很强的兼容性,所以该软件被广泛应用于广告、游戏、医疗、机械、交通等各个领域。本书是一本专门针对于3DMAX 2009动画设置的实例类书籍,为了便于读者的理解,本书结构的安排...
新世纪高等院校影视动画、游戏教材 3DS MAX灯光与摄像机
(法国)王嫱,詹尼弗·米勒著2007 年出版144 页ISBN:9787541032233
本书为在3ds Max中用灯光与摄像机模拟真实场景,及对象的方法与技巧。为大学影视动画专业的必修课程。
彭国安,李蕾,左堃主编;李垠,景永霞,庾坤,廖国良副主编;彭舸,白翔,彭丽桐等编2014 年出版367 页ISBN:9787568001755
本书共有两篇16章。第一篇3ds max建模包含9章。主要内容是:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图和后期制作。第二篇3ds ...
范例导航系列丛书 3ds Max 2015中文版动画设计与制作
文杰书院编著2015 年出版536 页ISBN:9787302415039
本书介绍了初学者学习3ds MAX 2014必须掌握的基础知识和操作技巧,分别精讲了3ds max 2014的操作界面、基本操作、三维、二维物体创建和修改、复合建模方法、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统和空间扭曲、...