刘丽霞,邱晓华编著2015 年出版364 页ISBN:9787113203344
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...
刘丽霞,邱晓华编著2014 年出版362 页ISBN:9787113174934
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...
3ds max 8+AfterEffects+Combustion影视动画制作艺术
张凡,程大鹏,李松编著2006 年出版280 页ISBN:7121027798
本书通过实例的制作将艺术灵感和电脑技术结合在一起,内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,全面系统地阐述了3ds max、After Effects和Combustion的使用技巧,包括影视概论,金属材质、玻璃材质、光效及各类片头的制...
高志清主编;王恺等编著2005 年出版223 页ISBN:7508428110
本书围绕创意与表现这个主题,由浅入深地介绍使用3ds max 7制作动画的各项知识,内容涵盖3ds max 7动画制作的方方面面,从基本的关键帧动画到粒子动画、动力学动画以及角色动画。并且在动画制作中将建模、材质、...
吴黎,李泰环主编;田启明,黄伟焕副主编2014 年出版218 页ISBN:9787121241284
全书共分为10章,分别介绍了3ds max基础知识、对象的基本操作、二维建模、三维建模、曲面建模、VRay基础操作、3D材质及贴图、VRay材质及贴图、灯光与渲染设置、摄影机的应用等内容。最后1章通过5个综合实例...
张金钊,张金锐,张金镝等著2009 年出版371 页ISBN:9787508465555
本书全面介绍了计算机前沿科技——X3D(Extensible 3D),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言,X3D作为第二代三维立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言,它是宽带网络、多媒体、游戏...
黄明,张建广,章冲著2016 年出版156 页ISBN:9787030498588
本书研究了三维地质和巷道集成建模算法、可视化技术实现集成模型一体化显示的关键技术以及Web3D信息发布的B/S软件体系架构的实现方法;提出了以断层划分块段的局部建模方法,结合地层表面边界及巷道几何形态的...
(美)琼斯著2015 年出版275 页ISBN:9787115258694
本书是作者经过多年的授课经验以及不断的积累,将那些条理性很强的笔记和教程作为基础而编成的,它可以帮助人们更加深入地了解如何创造活灵活现的CG生物。本书由基础知识到研究和开发,再到具体模型的建立,如基础...
3ds Max/MaxScript印象 脚本动画制作基础与应用
麦乐工作室编著2015 年出版260 页ISBN:9787115369932
本书以经典案例进阶的形式对3ds Max软件学习者们最难悟透的MAXScript领域进行了专业技法式训练讲解,全书由MAXScript基础理论和概念开始入手,逐步拓展至实战领域中较为常用的行业制作案例及综合强化案例,最后...
钟文编著2013 年出版294 页ISBN:9787115317773
本书主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火特效、城市夜景及爆炸特效、暴风雪特效等制作技巧。本书...