沈大林主编2004 年出版263 页ISBN:7040148846
本书是面向21世纪课程教材,根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,通过案例介绍各种实用软件的使...
刘佳,肖永亮编著2008 年出版265 页ISBN:9787303093724
本书详细地介绍了数字动画的制作,全书共包括六章,主要内容有:第一章动画概论,介绍了动画的基本概念、发展历史和制作流程;第二章为动画制作的工具和技术术语,从认识动画的制作工具到动画制作的术语两个方面介绍.....
张兆杨,安平,张之江等编著2010 年出版231 页ISBN:9787030272393
当前的视频技术正在从二维视频向三维视频发展,重现视频内容的显示器已完成从CRT显示器向以LCD为代表的平板显示器过渡,并正在从二维显示向三维立体显示发展。本书在视频处理与编码技术上先扼要介绍二维视频处...
宋玉远编著2004 年出版330 页ISBN:7121004240
本书是介绍Maya动画制作﹑动画运动规律和CG创作思想的专著,主要倡导了Maya的精神和它的动画艺术思想。本书系统地讲述了Maya 6的新增功能、Maya建模﹑动画运动规律和角色动画,科学地把知识点展现在大家面前。在造...
周保兴著2018 年出版152 页ISBN:9787560758961
本书主要介绍三维激光扫描技术及其在变形监测中的应用。首先,介绍了三维激光扫描系统的误差模型,分析了不同扫描距离、扫描分辨率和扫描入射角度对扫描精度和点云数据质量的影响规律,并对扫描系统探测变形的能...
张森,曾艳阳,刘刚著2016 年出版230 页ISBN:9787030496201
本书基于研究课题“水声制导仿真系统及其关键技术研究”的研究结果,其中任务之一是建立虚拟战场环境建模与仿真平台。而可定制军用三维图形绘制引擎(MilitaryCustomized3DGraphRenderEngine,简称MCGRE)是解...
陈振源,项慧芳主编2007 年出版175 页ISBN:9787040225884
本书根据教育部《职业院校计算机应用和软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》的精神要求,在第1版的基础上修订而成。本书始终贯彻“项目教学和案例教学”的思想,采用“任务驱动”的方式,以Flash8...
广东原创动力文化传播6有限公司著2015 年出版32 页ISBN:9787506078764
《竞技大联盟》讲述了羊族族长策划举行运动会后,青青草原上的小动物们积极响应,但举行的并不是常见的运动会,而是一场妙趣横生、趣味十足的竞技比赛,比如飞行棋、草原木马、消防比赛等,并传递出公平正义、积极友...
张勇等编著2004 年出版369 页ISBN:7508418131
本书从Flash MX的基本知识入手,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。我们通过几个例程把Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,我们把补...
孙东科著2013 年出版203 页ISBN:9787561181645
将虚拟激励法引入风工程,针对长垮斜拉桥和悬索桥提出基于有限元模型的颤振与抖振分析理论模式体系;所提出的颤振与抖振分析方法用于香港青马悬索桥,构造了统一风振分析理论框架。孙东科分别于1992和1999年获大...