路慧彪,邹玉堂,王跃辉编著2004 年出版286 页ISBN:7562319502
本教程通过大量的实例详细地介绍了使用3DStudioMAX5制作三维动画的方法和技能技巧。本书共有8章,内容包括:3DStudioMAX5的基础知识、新增特点、基本操作、二维建模及编辑、三维建模及修改、材质与贴图、场景...
3D Studio MAX技术精粹 (第2卷:高级建模与材质)
Dave espinosa-aguilar Eric Peterson等 黄心渊 张若青等译1998 年出版364 页ISBN:
周可令编著2001 年出版444 页ISBN:7030094654
本书内容包括:熟悉我们的工作环境、创建三维模型、网格建模、NURBS建模、灯光与摄像机对象、渲染与合成。
(美)(D.埃斯皮诺萨-阿吉拉尔)Dave Espinosa-Aguilar等著;黄心渊等译1998 年出版364 页ISBN:7302029105
段兴主编;周峰,孙丽娜编写2003 年出版275 页ISBN:7040125919
本书是中等职业学校计算机及应用专业国家规划教材的配套教学用书,根据其专业教学指导方案编写。本书全面、详细的介绍了3D Studio MAX的特点、功能、使用方法和技巧。...
路由编著2004 年出版386 页ISBN:7307041421
本书是一本优秀的教授3DS MAX实体建模的教科书,从理论和实践相结合的角度出发,系统介绍了在3DSMAX中建立三维实体的过程和有关基础知识,结合精心挑选的典型实例,详细的命令说明,使读者能够掌握建立三维实体的精...
(美)(T.博德曼)Ted Boardman,(美)(J.哈贝尔)Jeremy Hubbell著;李瑞芳等译1999 年出版389 页ISBN:7302033587
庞斌等编著2000 年出版289 页ISBN:711107825X
本书内容涉及3DStudioMAX3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器、正向运动与反向运动、角色行走...