(美)安德森,(美)麦克里,(美)威尔逊著;陆昌辉,李东晖,邹剑波译2011 年出版271 页ISBN:9787302252825
本书结合业内优秀团队的成功经验,介绍了用户体验(UX)相关概念、方法和工具。
(美)Glenford J. Myers等著;王峰,陈杰译2006 年出版122 页ISBN:7111173198
本书探讨了程序检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试等主题,以及极限测试、测试互联网应用系统等高级主题。
(美)CHRISWYSOPALLUCASNELSONDINODAIZOVIELFRIEDEDUSTIN著;程永敬等译2007 年出版213 页ISBN:7111219732
本书分为三个主要部分。第一部分讨论了一些现实情况,主要介绍漏洞是怎样藏到软件中来的、安全的软件开发生命周期、基于风险的安全测试和分析的滤光器:白盒、灰盒和黑盒测试;第二部分详细讨论了如何进行攻击。...
宁挺,朱俊秀编著;黄钢主编2011 年出版280 页ISBN:9787030321794
本书的结构遵循软件项目管理的一般过程顺序,分章节分别详述,重点突出四大管理模块,即开发管理、流程管理、质量管理和团队管理。结构清晰,令读者一目了然。内容包括软件项目启动、软件项目规划、软件项目实施、...
计算机辅助环境艺术设计与表现 用3dsMax8软件辅助环境艺术设计
虞春隆编著2007 年出版160 页ISBN:7560524133
本书对环境艺术设计与表现进行了概要介绍,对计算机辅助环境艺术设计与表现的方法及各种结构进行了详细的介绍。
科特·希布斯,史蒂夫·朱,迈克·沙利文编著2009 年出版129 页ISBN:9787121088667
这本简洁之作,将向你解释如何应用精益软件开发的实践来显著提高生产力和质量。基于对日本制造业产生革命性改变的实践,精益原则正被成功应用到产品设计、工程、供应链管理等领域中,现在也被应用到软件开发领域...
(美)威诺格拉德等著2011 年出版211 页ISBN:9787111347415
本书是一本经典著作,由众多卓越的软件和设计专业人员的论文及访谈录组成。本书的作者从不同角度,通过大量生动的实例,说明了什么是设计,给出了所有设计领域中共同的核心实践,展示了软件构建者如何运用这些实践产...
游凯著2016 年出版199 页ISBN:9787561249864
《艺术设计中的CerelDRAW X6软件应用详解》从CerelDRAW X6软件的基本操作入手,结合大量可操作实例,深入浅出地向读者介绍了矢量绘图、文本编排、字体设计、艺术设计应用等技巧,可以让读者在潜移默化中掌握如何...
李伟,吴庆海著2009 年出版318 页ISBN:9787121076701
架构是设计一切系统的基础和核心。随着用户需求的变化及技术的发展,我们身边各式各样的系统也日趋复杂。如何在万象中剥离繁华,提炼事物的本质和精髓,“系统架构”正是化繁为简、打通两极世界的一门艺术。架构...
刘伟著2013 年出版397 页ISBN:9787302296324
本书分为4个部分,共26章:第1部分为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分为创建的艺术,主要介绍6种常用的创建型设计模式;第3部分为组合的艺术,主要介绍7种常用的结构型设计模式;......