范景泽编著;飞思数字创意出版中心监制2013 年出版314 页ISBN:9787121189197
本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2013的所有知识点,内容涵盖了3ds Max 2013软件的 基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是 以应用案例的方...
刘丽霞,邱晓华编著2014 年出版362 页ISBN:9787113174934
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...
唐茜,耿晓武主编;崔学敏,张振华副主编2016 年出版358 页ISBN:9787113211516
本书结合作者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验编写而成,在的内容设计方面围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息——“为什么这样做”,引导广大读者获得举一反三的能力,更多的思考所...
韩涌编著2009 年出版544 页ISBN:9787802482869
本书从建筑效果表现的专业角度,详细介绍了使用3ds Max制作建筑效果图的实用技法。主要内容有建筑和室内建模、家具曲面建模、灯光和材质编辑、环境和建筑动画、全局光渲染以及效果图的后期图像处理等关键技...
王康慧,源东方,邹芳明编著2013 年出版256 页ISBN:9787115320155
本书全面讲解次世代游戏角色的制作技巧和流程,包括建模(高模和低模)、雕刻、贴图、渲染。全书共7章,1~2章主要介绍背景知识和ZBrush基础;第3章讲解人体结构常识;第4~6章,本书的重点,角色高低模的制作,还包括贴......
魔方空间编著2007 年出版400 页ISBN:7500674597
本书以室内的效果图制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到渲染技术的常用方法。在每个户型中精心的挑选了多个具有代表性的典型实例,对3ds max的建模、运用VRay渲染器的给模型指定材质、设置场景灯光等...
3ds max 8+AfterEffects+Combustion影视动画制作艺术
张凡,程大鹏,李松编著2006 年出版280 页ISBN:7121027798
本书通过实例的制作将艺术灵感和电脑技术结合在一起,内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,全面系统地阐述了3ds max、After Effects和Combustion的使用技巧,包括影视概论,金属材质、玻璃材质、光效及各类片头的制...
高志清主编;王恺等编著2005 年出版223 页ISBN:7508428110
本书围绕创意与表现这个主题,由浅入深地介绍使用3ds max 7制作动画的各项知识,内容涵盖3ds max 7动画制作的方方面面,从基本的关键帧动画到粒子动画、动力学动画以及角色动画。并且在动画制作中将建模、材质、...
吴黎,李泰环主编;田启明,黄伟焕副主编2014 年出版218 页ISBN:9787121241284
全书共分为10章,分别介绍了3ds max基础知识、对象的基本操作、二维建模、三维建模、曲面建模、VRay基础操作、3D材质及贴图、VRay材质及贴图、灯光与渲染设置、摄影机的应用等内容。最后1章通过5个综合实例...
3DS MAX/VRAY/PHOTOSHOP印象 室内效果图建筑/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
刘鲲编著2016 年出版284 页ISBN:7115421364