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  • 3DS MAX流线型神话 三维建筑深层接触

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    赫晔编著2003 年出版437 页ISBN:7505392131

    本书主要介绍:全书分为两篇共11章,内容由浅入深。效果图篇运用商业效果图实例,讲解了3DS MAX在建模、灯光、后期制作等方面的实战技巧。在动画篇则讲解了动画的流程、动画制作的特点,深刻剖析一切属于动画的技...

  • 3ds Max SketchUp室内建模火星课堂 第3版

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    火星时代主编2014 年出版312 页ISBN:9787115368935

    本书是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp在室内建模中的应用。全书共11章,第1章介绍了3ds Max软件基础知识,第2章介绍了室内模型动力学建模技法,第3章介绍了特殊技法建模,第4章介绍了书...

  • 3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析

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    CGWANG动漫教育编著2015 年出版331 页ISBN:9787115380470

    本书专门讲解游戏和影视制作领域的各种模型贴图的制作。本书共3篇11章,大小共36个案例。基础篇讲解贴图制作的基本软件和技术;游戏篇讲解在游戏制作行业,各种道具、角色贴图的制作细节,如骷髅盾牌、兽人等;影视...

  • 3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法

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    数码创意编著2011 年出版300 页ISBN:9787121117343

    本书是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,本书以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds Max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。本书内容包括材质基础知识、贴图基础知识、me...

  • Time series: theory and methods Second Edition = 时间序列的理论与方法 第2版

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    Peter J. Brockwell ; Richard A. Davis2015 年出版578 页ISBN:7510094712

    本书是一部有关时间序列的高等教材,这版对原来的版本通篇做了大量的修订和扩充,包括增加了全新的一章讲述状态空间。内容详尽,包括了学习时间序列能够经常用到的所有方法,书的一开始从引进Hilbert空间开始,紧接...

  • VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴 彩印

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    (伊朗)穆罕默迪编著2013 年出版206 页ISBN:9787115298850

    本书是“火星风暴”系列教材中的一本,从V_Ray及其渲染设置的基本知识讲起,分别对V_Ray材质贴图、玻璃材质、金属材质、木材、塑料材质、皮革材质和石质材质的具体设置方法进行讲解,并通过综合案例来具体分析室...

  • 新编中文版3ds Max 2012标准教程

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    王宇娇,耿璐,赵娅珺编著2012 年出版215 页ISBN:9787502782290

    本书是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画制作软件中文版3DS MAX 2012的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始...

  • 3ds max 6标准培训教程

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    卢娟,从红艳编著2004 年出版283 页ISBN:7508322770

    本书以一个核心实例为主线,从3ds max 6简单的基础建模开始,到材质、灯光,直到最后渲染成图像,让读者快速地掌握3ds max 6的整个制作流程。在这个基础上,还增加了几个实用性的实例练习,让读者对3ds max 6的建模方...

  • 学有所成-3ds max/Photoshop室内效果图制作技巧与典型实例

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    马凌云等编著2004 年出版322 页ISBN:7115122105

    本书主要介绍室内效果图制作的基础知识和几种典型室内效果图的制作方法。

  • 3ds max 5效果图制作一点即通 第2版

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    王欣雨,杜静编著2004 年出版342 页ISBN:7562431272

    本书主要内容包括3ds max 5的基础知识、3ds max 5在效果图制作中的基础运用技巧、创建及修改三维模型和三维图形、复合物体高级建模方法、材质和贴图技术、灯光和摄像知识等。...

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