袁阳编著2005 年出版308 页ISBN:7500662076
本书是max软件的首次改版——第一次以本土化的操作语言界面面向众多用户。本书更方便用户的使用,弥补了操作需具备一定英文基础的操作鸿沟,使得其应用更趋广泛。...
李绍勇编著2005 年出版334 页ISBN:7111143612
本书对三维建模的使用原则和技巧,建筑设计图纸作了介绍。
袁紊玉,李晓鹏,苟亚妮编著2011 年出版358 页ISBN:9787113133290
本书以“15天精通”为主线,将3ds Max 2010软件的基本功能介绍与实践应用相结合,并通过丰富的实例帮助读者在短时间能掌握软件的功能及实际应用,达到快速上手的目的。本书适合初级读者,也适合相关院校、社会培训...
雪茗斋电脑教育研究室编著2002 年出版412 页ISBN:7115107432
《3ds max 5入门与提高》特色:本利得用最常见、最容易被接受的形式,讲解3ds masx 5这一功能强大的软件,相对于其他书籍,具有很多特点:内容翔实、重点突出;实用性强;注重归纳、总结;文字浅显、化繁为简;中、英文对......
许广彤主编2010 年出版228 页ISBN:9787300128931
本书采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3DS Max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。...
子午视觉文化传播主编;彭超,齐羽,荆涛编著2011 年出版392 页ISBN:9787115246295
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共4篇14章,循序渐进地讲解了3ds Max 2011的基础知识、基本模型与图形的创建、动画与约束、角色骨骼与蒙皮、空间扭曲与粒子系统等内容。...
赵志刚,李宇编著2008 年出版320 页ISBN:9787111247753
本书主要介绍了渲染器VRay的使用,包括灯光解决方案等知识。
杨志东编著2006 年出版333 页ISBN:703016704X
本书介绍了Linux操作系统的起源和发展,选择Red Hat Linus 9.0进行具体说明,介绍了Red Hat Linux 9.0的安装、系统操作环境和最常用的两种图形化用户界面Gnome和KDE,如何进行用户管理和文件系统的操作管理。...
本书编委会编2004 年出版398 页ISBN:7536937180
本书共八章,内容涉及3DS MAX 5.0的基础知识,建模方法,动画制作,材质灯光的编辑等。
张凡,谌宝业等编著2009 年出版268 页ISBN:9787111257608
本书主要介绍了有关游戏的类型,讲解了游戏场景等方面的知识。