王芳,赵雪梅编著2013 年出版771 页ISBN:9787113153519
本书通过大量实例全面、系统地介绍了3ds Max 2013的菜单、界面、建模、材质、渲染、摄像机、粒子、动画、环境与特效、后期合成、动力学、骨骼与蒙皮等各种实用技术。本书配套光盘中提供书中所有实例的场景...
张凡主编2013 年出版308 页ISBN:9787564072162
本书将艺术灵感和电脑技术相结合,全面阐述了3ds max 2012中文版的使用方法和技巧。
张晓,李奇编著2011 年出版305 页ISBN:9787122109804
本书通过1个完整的案例,从建模到最终合成,详细深入地介绍了三维动画角色造型设计、制作的基本概念和技法。全书内容包括:准备——学前需知、制作前奏、头部模型讲解、头部模型制作、身体模型讲解、身体模型制...
戎蔚编著2004 年出版370 页ISBN:7302080992
本书是关于三维设计领域3ds max软件的实用读物,全书分10章,主要以案例方式讲解软件的使用方法,是建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的自学或教学用书。...
王彬华,向柯如编著2004 年出版365 页ISBN:7810944592
本书主要介绍了各种操作系统的图形图像,为广大电脑爱好者提供了可借鉴的方法。
刘洋编著2007 年出版342 页ISBN:7302157022
本书介绍3ds max 8软件在建筑表现中材质灯光的应用方法。
毛国民编著2007 年出版518 页ISBN:711515824X
本书讲述了影视广告片头制作过程中的各种方法和技巧。
杨勇等编著2003 年出版317 页ISBN:7508414446
本书共分11章,大致可分为五部分,第一部分介绍熟悉和使用3DS MAX 5所必需的基础知识,第二部分介绍了3DS MAX 5的建模技术,第三部分介绍了摄像机、照明和环境设置的相关内容,第四部分介绍了材质与贴图,第五部分介绍...
胡俊,于双元等编著2000 年出版542 页ISBN:7115085471
本书介绍了计算机三维设计的基本知识;3DSMAX软件的特点及功能;物体的选择变换及调整器;物体造型;材质与贴图;光源的使用与环境设置;动画设置;视频后期处理等。 ...