阳小华,马淑萍主编2013 年出版335 页ISBN:9787121212444
本书是原《大学C/C++语言程序设计》(2011年3月,电子工业出版社)的修订版,本次修订增加了计算思维在程序设计中应用,加强了MATLAB基础知识内容的介绍。...
(英)安伯斯,(英)比尔森编2014 年出版200 页ISBN:9787102068466
本书为引进版的设计类图书——平面设计基础,内容包含了六大章节:时代背景、创意理念、工作室、设计语言、反馈、设计常用格式。每个章节中均用实例讲解。还有工作室的实践访谈;职业道德的基本准则;案例的学习等...
宋桂琴编著2010 年出版254 页ISBN:9787811355406
本书分为3部分:第Ⅰ部分是解题和程序设计简介,第Ⅱ部分是程序语言基础(C语言),第Ⅲ部分是面向对象程序设计(C 语言)。全书深入浅出,指导性和操作性强。...
鲍玲玲著2018 年出版242 页ISBN:9787518040711
计算机语言学是和社会信息化进程密切相关的自然语言处理技术学科,其横跨数学、语言学、计算机科学。本书对计算机语言学的基础理论及其应用进行了系统探讨研究,主要内容包括:计算机语言学概述、计算语言学的基...
任戬主编2016 年出版396 页ISBN:9787531469285
形态语言存在的美感主要是通过形态语言自身状态变化和构建方式不同而产生的,“是建筑绘画、艺术设计、工业设计的重要课题”。辩证地分析了点、线、面的品质,指出“点、线、面是绘画和设计的最基本的语言也...
何坤,周激流,张卫华编著2010 年出版250 页ISBN:9787301168271
本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出......
(英)惠尔,(英)汉隆著2015 年出版230 页ISBN:9787115398970
通过探索的Minecraft编程的神奇世界,学习如何扩展开发Minecraft游戏,并创建一个新的游戏体验。用Python在PC、Mac或Raspberry Pi上编写Minecraft程序。尤其是写给11到15岁的孩子,有了这本书,读者将学习新的编程...