(美)西威尔(Brenden Sewell)2017 年出版170 页ISBN:9787115453044
Unreal游戏引擎的可视化脚本蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书基于一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程,读者可以有效地利用该系统...
王宽全,袁永峰著2014 年出版172 页ISBN:9787560339108
本书系统地阐述了心脏生理学基础与建模原理、基于DT-MRI的心室纤维走向三维重建、心室电传导系统建模、心脏钠离子通道病的建模与仿真、心肌缺血下折返性室性心律失常、虚拟心脏的可视化方法等方面的研究工...
邓晓红编著2009 年出版115 页ISBN:9787116064041
本书是一部介绍瞬变电磁三维正反演最新研究成果的专著,主要内容包括瞬变电磁三位正演、定源回线三维异常场特正反演及地下瞬变场三维可视化。...
(法)塔里克·齐亚德(Tarek Ziade)著2019 年出版265 页ISBN:9787302524120
全书共12章,内容包括:理解微服务、使用flask、测试驱动开发与文档化、设计Forrest、与其他服务交互、保护服务安全、使用微服务、打包Forrest、将服务Docker化、在AWS上部署、超前思维等。...
杨喜林等主编2011 年出版470 页ISBN:7564049669
Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具,是高等院校计算机及相关专业主要核心课程。本教材对Visual C++的应用与开发进行了详细系统的介绍,内容主要包括:Visual C++程序的建立,菜单、工具栏和状态栏的创...
朱春霞著2016 年出版118 页ISBN:9787030469861
本专著论述了并联机构的发展现状、研究意义和概况,简要介绍了并联机构柔性多体动力学建模方法,以及在并联机构动力学研究中引入弹性动力学的建模方法,在此基础上通过对并联机构柔性多体系统进行动力学建模和数...
于斌编2011 年出版210 页ISBN:9787502039585
本书系统阐述了多层采空区局部流场的动态平衡理论,介绍了多层采空区局部动态平衡技术与装备,以及上下多层采空区立体防火技术。
(西班牙)乔治·特里西奥著;朱田霖译2018 年出版224 页ISBN:9787558605901
对于设计师、艺术家、学生以及任何对视觉艺术感兴趣的读者而言,本书都是一本难得的工具书。书中使用的配图和说明分步详解了如比例绘制、轮廓线绘制、线性透视、概念手绘和叙述手绘等重要概念。此外,本书详细...