姚磊,陈帼鸾,陈洪编著2010 年出版291 页ISBN:9787302218050
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架,让读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础,使读者...
耿兴隆,张莹,薛玉倩编著2015 年出版398 页ISBN:9787302373827
本书共分为三大部分:第一部分:PHP基础编程,涵盖前三章,掌握PHP的基础应用。能够搭建小网站。第二部分:PHP高级编辑,涵盖第四章,第五章,第六章。掌握面向对象高级编程,项目中模板的应用以及流行技术的应用。能够......
李群芳主编2006 年出版157 页ISBN:7307052687
本书介绍了单片机开发软件的使用方法和调试技巧,安排了单元实验和项目实训,并配有配套教材的习题解答。
王爱宝,仝建刚,崔勇,卢燕青等编著2012 年出版232 页ISBN:9787115271662
本书系统介绍移动互联网理论技术与开发实例,上篇介绍基本特征和产业链,对终端、网络、平台相关技术趋势进行深入分析;下篇从开发一个应用的流程入手,介绍如何将创意转化为可上线的应用。本书还以重点笔墨共享了...
游艺网教育部编著2015 年出版206 页ISBN:9787302366980
本册书籍为次世代系列的最后一本,在本书中讲涉及到一些高端制作技巧以及引擎的应用知识。本册中的主要内容为:1.如何设计有创意的生物角色。2.生物骨骼的搭建及绑定。3.人物表情控制方案。4.灯光技巧。5.游戏...
Building machine learning systems with Python = Python语言构建机器学习系统 第2版 (影印版)
Willi Richert ; Luis Pedro Coelho2015 年出版304 页ISBN:7564160623