书籍 次世代游戏开发基础  VOL.4的封面

次世代游戏开发基础 VOL.4

游艺网教育部编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2015

ISBN

9787302366980

标注页数

206 页

PDF页数

228 页

书籍介绍
本册书籍为次世代系列的最后一本,在本书中讲涉及到一些高端制作技巧以及引擎的应用知识。本册中的主要内容为:1.如何设计有创意的生物角色。2.生物骨骼的搭建及绑定。3.人物表情控制方案。4.灯光技巧。5.游戏引擎的介绍和使用。6.碰撞包裹及模型LOD及制作规范。7.最终文件提交时注意的要点。8.探讨游戏未来发展及形式。
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