触控教育游戏开发技术丛书 Cocos2d-x之Lua核心编程
刘克男,杨雍著2015 年出版227 页ISBN:9787302414711
本书分八部分,系统介绍了Cocos2d-Lua开发的理论与实践。本书适合作为从事手机游戏开发,尤其是Cocos2d-x开发的读者的入门教材。
丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627
本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...
陈锐,夏敏捷,赵琳编著2012 年出版444 页ISBN:9787030346100
本书以游戏实例的形式向读者展示了Visual Basic.NET的编程精髓,将Visual Basic.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融会与其中。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。...
Windows Phone 7高级编程 使用Visual Studio、Silverlight与XNA进行应用和游戏开发
(美)伦道夫,(美)费尔贝恩著2011 年出版535 页ISBN:9787302269496
本书在大量极富启迪意义的示例引导下,知道您使用Visual Studio、Expression Blend和设计模拟器等工具来设计和部署功能强大的Windows Phone 7应用程序,并得心应手地构建美观的用户界面。...
(美)Clayton Walnum著;王国春,施妍然译2001 年出版531 页ISBN:790063732X
本书以三周的学习计划,21天的课时按排,教你学会使用Visual Basic编写自己的游戏程序的方法和技巧。全书从介绍游戏编程的基本知识和编制简单的游戏程序入手,通过丰富的示例和作者提供的示例源代码,学习游戏编程...
AdobeFlash11Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南
(加)Christerkaitila著;布凡译2013 年出版382 页ISBN:9787030363985
本书将会教你如何使用Flash做一款个性十足的次世代3D游戏,如果你曾梦想用Flash写一款属于自己的3D游戏,那就准备好领略Stage3D硬件加速带给你的强劲动力吧!这本书将带领你使用这项激动人心的新技术,伴着充足的...
Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440
介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...
Swift语言实战晋级 基于UIKit和SpriteKit的游戏与应用编程 2015年新版
老镇著2015 年出版448 页ISBN:9787115378804
本书通过大量实例讲解Swift语言在软件开发中的实际应用方法。前两章快速讲述Swift的基础内容,第3~6章以UIKit控件为主要内容,通过拖拖看小游戏、豆瓣电台、任务提醒软件几个案例来充分巩固UIKit从基础到高级的...
(美)David Brackeen著;邱仲潘译2004 年出版663 页ISBN:7030129423
Java游戏编程已经在游戏开发中成为重头戏。使用Java的好处是明显的:代码易读易写,而且可以在不同平台上方便快捷地开发。如果你已经有Java编程的经验,而且想涉及游戏编程,那么《Java游戏编程》是不错的选择。本...
杨正华,周荣彪,尹兵编著2004 年出版354 页ISBN:7302094675
本书的最大特点是使用了各种趣味游戏来引导读者学习Visual Basic,在游戏程序的编写中逐步介绍编程方法和常用技巧,使读者的学习更加轻松愉快。全书从基本语法知识的介绍和简单程序的编写入手,将Visual Basic编...