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  • 游戏编程入门

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    (美)莫里森(Morrison.M.)著;徐刚,于健,薛雷译2005 年出版377 页ISBN:7115136602

    本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。

  • JAVA游戏编程导学

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • 任天堂游戏编程探密

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    于春,张新莲编著1995 年出版394 页ISBN:7505332287

  • 自学Python 编程基础、科学计算及数据分析

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    李金等编著2018 年出版349 页ISBN:9787111586678

    从一个初学者的角度开始,循序渐进地介绍了如何入门使用并且精通Python这门编程语言,并掌握基本的Python科学计算技巧。 包括10章内容:第一章:Python语言简介,安装和配置基本环境。第二章:介绍Python语言的基础用...

  • 通过游戏编程实战教新手学C++编程

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    (美)道森著;万千译2011 年出版295 页ISBN:9787302271956

    本书适合游戏编程和C++语言的初学者,基本涵盖了C++编程的所有知识点和相关技术,并且每章都包含一个游戏示例。

  • Flash游戏编程基础教程

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    (加)Rex van der Spuy著2011 年出版0 页ISBN:

  • 游戏脚本高级编程

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    (美)Alex Varanese著;陈洪,罗颖民,李华杰翻译2006 年出版889 页ISBN:7302130795

    本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。

  • 游戏编程精粹1

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    (美)德洛拉编著;王淑礼,张磊译2004 年出版540 页ISBN:7115125872

    本书是一本游戏编程技术文集。全书分为编程技术、数学方法、人工智能、多边形技术和像素特效等内容。

  • Java 游戏编程开发教程

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    郑秋生,夏敏捷主编;杨关,程传鹏,王佩雪副主编2016 年出版376 页ISBN:9787302419913

  • 游戏编程权威指南 第4版

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    (美)Mike McShaffry2016 年出版0 页ISBN:

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