(美)库克森(Aram Cookson),(加)道林索卡(Ryan DowlingSoka)2018 年出版328 页ISBN:9787115467607
本书讲解了如何使用Unreal引擎开发更加酷炫的游戏。书中采用直观、循序渐进的方式,同时还结合大量实例讲解了各类开发技巧,由浅入深地将Unreal引擎介绍给读者。每一章都包含一定数量的练习内容,帮助读者更好地...
张宝荣编著2019 年出版273 页ISBN:9787113257804
本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制...
W.FrankAbleson,CharlieCollins,RobiSen编著2010 年出版342 页ISBN:9787115222510
本书通过多个实际示例论述如何使用Android。书中论述了Android应用框架,介绍了其图形用户界面、多媒体、数据存储、通信、电话交互、通知等功能。...
精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
Aero Engine Combustor Casing Experimental Design and Fatigue Studies
Shashi Kanta Panigrahi2017 年出版156 页ISBN:1138032835
谢晓芳责任编辑;王晓慧译;(印度)萨提斯·PV2019 年出版189 页ISBN:9787115516213
Unreal Engine 4是一套具有高度可移植性的游戏开发工具,它不仅可以开发2D游戏,甚至可以实现炫酷的视觉效果。本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的视频游戏。本书不仅介绍了Unreal Engine是什...
张金良,惠子编著2005 年出版157 页ISBN:7502826149
本书揭示了一个企业——Google成功创富的简单法则:技术领先和卓越的管理精英。
SMALL AIR-COOLED ENGINE SERVICE MANUAL 17TH EDITION
1992 年出版490 页ISBN:0872884899