(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540
本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
徐士良编著2009 年出版646 页ISBN:9787302197645
本书是针对工程中常用行之有效的算法而编写的,主要内容包括矩阵运算,矩阵特征值与特征向量的计算,线性代数方程组的求解,非线性方程与方程组的求解,插值与逼近,数值积分,常微分方程组的求解等等。...
郑军红主编;黄薇,周斌,彭玉华等副主编2007 年出版312 页ISBN:7307057360
本书主要讲述C++程序设计的基本知识和如何利用Visual C++进行面向对象的可视化程序设计的基本原理和方法。
谢贤芳,古万荣等编著2012 年出版536 页ISBN:9787111372875
本书虽然是Visual C++6.0的基础教程,但内容很丰富,几乎涵盖了VC程序开发的各个方面,而且具有一定的深度。本书完全从一个VC初学者的角度出发,通过大量的实例讲解相关开发知识点,对每个实例均按照开发顺序给出了...
王雪飞著2017 年出版153 页ISBN:9787566115997
本实验指导共设十三章,所用环境是Visual C++ 6.0及以上版本。考虑到本课程的内容和特点,设置了十三个实验,每次实验需要两至三小时,分别侧重于教材中的一个方面,其中标有“*”号的习题的综合性较强,可供学有余力...
李斌,张朋琴,赵璐2009 年出版163 页ISBN:9787305062551
本实验指导是和教材配套的学生上机练习用书。全书根据教材内容安排实验进度,由易到难的编排实验内容。以帮助学生全面复习、掌握和消化课堂所学的知识,同时锻炼和提高学生的程序设计应用能力。本指导和以往的...