韩冬主编2005 年出版190 页ISBN:7040174294
本书以目前国内最流行、使用最广泛的PC平台特效合成软件——Adobe After Effects为例,采用了深入浅出、案例讲解的学习方法,讲授特效合成的理念、制作思路和技巧。本书共六章,第1章讲述了特效合成的理论基础,第...
林大钧编著;卢章平主审2014 年出版87 页ISBN:9787111471462
本书是根据教育部工程图学教学指导委员会最新制定的“普通高等院校工程图学课程教学基本要求”及本课程教学改革发展趋势编著而成的。本习题集可与作者编写的《计算机实验工程图形学》(下册)教材配套使用。包...
王海峰著2015 年出版166 页ISBN:9787209087346
图形处理器GPU的通用计算成为一个新的研究热点,此后GPGPU在最近几年中取得长足发展。本书从介绍GPGPU硬件体系结构的改变和软件技术的发展开始,阐述GPGPU主要应用领域中的研究成果及最新发展。针对各种应用领...
洪光,赵倬主编2009 年出版293 页ISBN:9787301146705
Photoshop CS3的功能及特点。透过教材中有针对性选择的案例,分析并讲述需要掌握的知识点,不仅能够让初学者快速上手,快速理解和掌握基本知识、技巧和方法,而且通过有的放矢的案例操作练习,增加了学习的趣味性和...
谢瑞和等编著2004 年出版308 页ISBN:704015501X
本教材彻底抛弃了传统教材中早己过时的陈旧内容,以奔腾系列为主体,全面讲授了32位微型计算机的原理与接口技术。根据由浅入深的原则,精心组织内容为基础、接口与提高三个层次,不仅能明显提高学习效率,而且显著压...
邓宏贵主编;陈刚,王龙,蔡娟等副主编2014 年出版215 页ISBN:9787548708582
《微机原理与接口技术》是电子信息科学与技术、电子信息科学与工程类专业的一门核心课程,它涉及多学科的知识,内容繁杂、抽象,学生难以获得感性认识,学习起来往往事倍功半。本书以80C51系列单片机为典型机介绍...
应用型本科信息大类专业“十二五”规划教材 微机原理与接口技术
王海文,杨志寄,李世涛2014 年出版331 页ISBN:9787568001151
本书以Intel微处理器系列(从8086到Pentium 4)为背景,追踪高性能微型计算机的技术发展方向,抓住关键技术,全面、系统而又深入地介绍微机原理与接口技术,重点讨论微机系统组成、工作过程与运算基础,微处理器系统结构...
明均仁著2017 年出版253 页ISBN:9787307199422
用户接受与使用移动图书馆服务是一项复杂的信息行为,涉及个人因素、环境因素、任务因素、组织因素、情境因素等多个层面,不同因素之间相互影响、相互交织,共同影响和制约用户的使用行为。因此,深入探讨影响用户...
丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627
本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...