水晶石技法3ds Max/VRay工业建模与材质表现 第2版
潘晓彬编著2013 年出版296 页ISBN:9787115323019
本书由水晶石公司资深工业造型师亲自执笔,着重介绍在3ds Max中创建工业模型、赋予材质与渲染输出的全过程。本书共分6章,第1章简要介绍工业产品表现的原理和流程;第2~6章,分别通过iPhone5手机、悍马汽车、摄像机...
黄心渊等编著2003 年出版239 页ISBN:7115113033
本书针对3ds max的教师和工程师的认证考试,用问题和实例的形式详细解释了3ds max 5中容易混淆的基本概念和制作难点。
侯婷,柴国庆编著2010 年出版558 页ISBN:9787113117832
本书是中等职业学校“以就业为导向、以能力为本位”课程改革成果系列教材之一,是根据最新研发的数控技术应用专业、模具设计与制造专业和计算机辅助设计与制造专业人才培养方案中《数控铣削(加工中心)工艺与编...
宋闯,贾乔编著2016 年出版259 页ISBN:9787111527268
本书共分5章,第1章为3D打印的基础知识,第2章为3D打印模型建立的不同方式,第3章为专业3D打印软件3ds Max的建模过程精讲,第4章为3D打印模型打印的相关知识,第5章为3D打印模型打磨、上色等后期修整的相关知识。本...
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574
本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
飚三维 3ds max 7完全学习手册 3d learning manual
李宇宁编著2005 年出版579 页ISBN:7801724887
本书深入浅出,从最基本的三维概念讲起,解释了3ds max 7中涉及的所有具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细的介绍。
龙腾科技主编2005 年出版495 页ISBN:7801723937
本书以案例的讲解方式,详细介绍了如何使用3ds max 制作三维动画的具体操作过程。
刘正旭,蒋芳,杨晓杰编著2005 年出版382 页ISBN:7500657145
3ds max在与final Render、VRay、Lightscape等强大的后期渲染软件结合后,其渲染的功能已发挥到极致!用它们渲染而得的作品维妙维肖,逼真之极,深受大家喜爱。本书着重讲述如何结合软件强大的功能,及细微的光影调...
点智文化编著2010 年出版433 页ISBN:9787122072450
本书讲解了3ds Max2010软件的基础操作。