朱峰社区编著2014 年出版304 页ISBN:9787115330451
本书讲解了网络游戏角色、道具、场景三大要素的制作,包括了在3ds Max中建模、材质、贴图(用到Photoshop)三个主要环节。全程详细视频教授各个制作基础、细节、技巧和心得。零基础开始,一步一步教你怎么做道具、...
苏秀丽等编著2005 年出版284 页ISBN:7801449495
本书全面而深入的剖析标准基本体、扩展基本体、二维对象、复合对象、修改建模、面片、可编辑几何体、NURBS等建模技术,讲解建模中常用的操作,并配以33个精彩实例讲解强化学习建模技术在产品造型、建筑、室内...
火星时代主编2010 年出版730 页ISBN:9787115222695
本书是3ds Max 2010的入门教学教材,以最新的3ds Max 2010版本为对象,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了130个教学实例,包括基础操作、建模、材质、动画等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功...
纵深文化编著2012 年出版556 页ISBN:9787830020248
3ds Max 2012是Autodesk公司最新推出的功能强大的三维动画制作软件,是动画设计界应用最广泛的一款软件,它将三维动画的设计与处理推向了一个更高的艺术水准。本书采用选项功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手...
龙马工作室编著2006 年出版504 页ISBN:7115141029
本书是根据作者多年的3ds max教学、使用经验,并参考了大量的3ds max资料,结合自学教材特点编写而成的。本书以“基础”和“实用”为两大基点,较为系统地讲解了3ds max 7的基础功能和使用技巧。...
李娜,王玉,李少勇编著2009 年出版688 页ISBN:9787802482777
本书根据3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写而成。书中首先介绍了3ds Max 9的基本操作,接着详细讲解了创建基础三维模型、建筑场景模型、多边建模、面片建模等内容。...
杨志东编著2005 年出版334 页ISBN:780172397X
本书全面介绍了3ds max在效果图制作中的内容及其应用技巧。
简尚设计编著2010 年出版290 页ISBN:9787802484603;9787894989703
全书共12章,第1~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了Vray的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置等,第7~11章为案例教学,详细讲述了效果图的制作方法和流程。...
新知互动编著2010 年出版538 页ISBN:9787113108205
本书通过系统详尽的知识讲解,向读者全面展示了3ds Max 2009软件中的各种功能和应用技巧,并通过对典型实用的室内外效果图和工业设计应用实例的讲解,使读者在快速掌握软件功能的同时,熟悉软件应用技巧,积累制作不...