赵志刚,李宇编著2008 年出版320 页ISBN:9787111247753
本书主要介绍了渲染器VRay的使用,包括灯光解决方案等知识。
时代印象编著2018 年出版536 页ISBN:9787115471680
本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和m...
陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
时代印象编著2013 年出版543 页ISBN:9787115327901
本书从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最流行的渲...
3DS MAX 4.0、PHOTOSHOP 6.0建筑效果图制作完全自学教程
陈志民主编;麓山工作室编著2001 年出版362 页ISBN:7111090756
本书介绍使用3DSMAX4.0及Photoshop6.0制作建筑效果图所需的基本知识、操作方法及应用技巧等。
王彬华编著2003 年出版256 页ISBN:781094102X
本书分为基础部分和实验部分。在基础部分中讲述了3DS的发展、优势、用途及新功能,3DS MAX 5.0的界面知识、基本操作、建模方法及如何处理材质/贴图、灯光与氛围、如何进行3D作品的处理方法;在实战部分又分为...
孙亚男,韦杰太,陈虹志主编2007 年出版346 页ISBN:7111199871
本书介绍了使用3DS MAX 8进行建筑效果图制作的方法和技巧。
石文旭,王彬华2003 年出版236 页ISBN:7810943057
本书介绍了3DS MAX 5.0中文版的基础知识。并通过具体制作的实例对基础知识的应用进行了巩固与提高。可用于大专院校相关专业师生培训教程和诸多产品造型相关领域人士的参考书籍。...
吴大伟编著2004 年出版195 页ISBN:7500651945
本书主要讲述CG作品的制作过程。第一章主要讲解高科技作品,具有金属感的“完美机器”的制作全过程。第二章详述了唯美、清新的“羽翼天使”的制作过程。第三章对具有较强冲击力的“火神”的制作过程进行详细...
卓越科技编著2010 年出版329 页ISBN:9787121109829
本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识点,并融入大量操...